自2017年VR的話題性被AI搶走之后,大公司研發VR的熱情也急劇減少,雖然仍舊有很多企業和機構在推進這種技術的進步,但比之前VR熱潮時,簡直可以用天上地下來形容。

2018年,高端VR頭盔的裝機量同比增長了60%,達到390萬。IDC調查了全球五個國家(美國、日本、法國、德國和英國)的1643名用戶,調查內容包括獨立的VR頭盔和有線的VR頭盔。法國62%的VR玩家更喜歡多人游戲體驗,美國為58%,德國為55%,日本為50%,英國為46%。

索尼和微軟高層前不久曾針對主機對VR支持發表截然不同的觀點,Xbox Scarlett顯然是沒興趣,但Play Station 5則不然。荷蘭LetsGoDigital挖出了索尼提交的新專利,似乎是下一代VR系統的新控制器。

如圖所示,該設備是帶有立體攝像機的球形產品,配合頭戴可允許雙方在虛擬現實中相互連接和交互。當一個用戶戴著PSVR時,他會收到來自球形設備上的攝像機和麥克風的音頻和視覺反饋。當你的頭部轉動時,另一端連接的球形裝置可反饋你的動作。
